VR領(lǐng)域風(fēng)起云涌,市場已顯現(xiàn)群雄逐鹿。不同的VR設(shè)備都希望通過自身優(yōu)勢脫穎而出。下文是Todd Kenreck發(fā)表在forbes上的一篇文章,講述了他對部分Oculus Rift的競爭對手的分析。
VR領(lǐng)域風(fēng)起云涌,市場已顯現(xiàn)群雄逐鹿。不同的VR設(shè)備都希望通過自身優(yōu)勢脫穎而出。下文是Todd Kenreck發(fā)表在forbes上的一篇文章,講述了他對部分Oculus Rift的競爭對手的分析。
通過我對VR頭顯Oculus Rift的眾多強力對手的了解,最能對其構(gòu)成威脅的便是HTC Vive。HTC Vive是我有史以來體驗過最優(yōu)秀的虛擬現(xiàn)實頭顯之一,真正值得稱道。我無法準確地描述出那種被虛擬世界完全包圍的感覺。在其營造的虛擬空間中,你能夠自主地從這個世界走向另一個世界,這是從未能夠想象到的。HTC Vive能夠使你夢想成真,它不不僅僅是一個游戲或是一場演示。你,作為一個實實在在的人,徹底處于一個新世界中。
與HTC Vive相比,Oculus Rift無法抓取到人的情感,或者說無法使人沉浸其中。HTC Vive控制器的精確度高得驚人,雖然Oculus Rift也在研發(fā)自己的技術(shù),但要達到HTC Vive的控制器那般精準,也是挺難的。
PlayStation VR已經(jīng)擁有真正的體感控制器——PlayStation Move。因此它的精確控制已經(jīng)超越了游戲本身價值, PlayStation 4也擁有HTC Vive和Oculus Rift沒有的優(yōu)勢,毋庸置疑便是其龐大的用戶群。根據(jù)最新報道,PlayStation 4的銷量超過3600萬臺,而能夠流暢運行虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的高端PC的數(shù)量只是這個數(shù)字的三分之一。
盡管在技術(shù)參數(shù)上,HTC Vive和Oculus Rift都要比PlayStation VR高,但這并不是重點所在。游戲主機相比個人電腦價格親民,操作人性化,并且擁有豐富的獨家內(nèi)容。這些都能夠成為PlayStation VR獨特的優(yōu)勢。
另外,由于Oculus已被Facebook收購,大量廣告難免會奔騰而出,以吸引各位為Oculus Rift買單。相反的,對于Valve而言,除了保持與現(xiàn)存的大量粉絲和鐵桿玩家的關(guān)系之外,它可向來不擅長市場推廣和公共關(guān)系。不過坦白地說Valve并不需要這些,但現(xiàn)在情況不同了......PlayStation VR 和 HTC Vive都是VR領(lǐng)域的重量級產(chǎn)品,盡管有Facebook的資金注入,Oculus Rift仍有可能無法站穩(wěn)腳跟。