這些酷炫效果帶來了巨大想象空間,VR正在走近人們的生活。不過現(xiàn)實(shí)卻是,除了偶爾體驗(yàn)下黑科技的奇妙外,VR并沒有真正普及,在資本和硬件廠商狂熱的背后,質(zhì)疑聲也此起彼伏。
016年科技界發(fā)展最快的技術(shù)之一,莫過于:VR會(huì)如何改變世界。
一些電影已開始涉足VR,讓用戶不僅能看到3D影像,更能以“移形換影”之術(shù)身臨其境,帶來前所未有的沉浸式觀影體驗(yàn)。
此外,游戲領(lǐng)域也開始VR化,用戶再也不用忍受游戲包里單一的場景了?! ?/p>
這些酷炫效果帶來了巨大想象空間,VR正在走近人們的生活。不過現(xiàn)實(shí)卻是,除了偶爾體驗(yàn)下黑科技的奇妙外,VR并沒有真正普及,在資本和硬件廠商狂熱的背后,質(zhì)疑聲也此起彼伏?!?/p>
VR創(chuàng)作太燒錢如何飛入尋常百姓家
目前,雖然VR硬件的發(fā)展已經(jīng)走上了快車道,但內(nèi)容卻非常單薄。一部VR電影的成本相當(dāng)高昂,VR游戲也不遜色。內(nèi)容創(chuàng)作成本的居高不下,導(dǎo)致了VR的曲高和寡。例如現(xiàn)在很火的Oculus,目前用它也只能看到區(qū)區(qū)十來部VR影片?!?/p>
要想脫下那一層高冷的貴族華裳,飛入尋常百姓家,VR尚需解決內(nèi)容供給這一難題。
以HTML5為代表的Web技術(shù)的發(fā)展,或?qū)⒏淖冞@一僵局。國內(nèi)外很多HTML5技術(shù)引擎都在涉及。
例如白鷺引擎的最新版本,該版本會(huì)加入面向HTML5技術(shù)的3D引擎庫,同時(shí)結(jié)合業(yè)界最新的WebVR API標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)一步降低VR內(nèi)容的技術(shù)創(chuàng)作成本及門檻,有利于世界上最大的開發(fā)者群體——HTML5(JavaScript)開發(fā)者進(jìn)入VR內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域?! ?/p>
這不僅是Web技術(shù)發(fā)展歷程上的顯著突破,也為VR造就了借力騰飛的契機(jī)?!?/p>
Web可降低VR體驗(yàn)門檻助其實(shí)現(xiàn)真正落地
Web技術(shù)不僅使創(chuàng)作VR的成本更加低廉,而且大大降低技術(shù)門檻?!?/p>
Web VR依托于WebGL技術(shù)的高速發(fā)展,利用GPU執(zhí)行計(jì)算以及游戲引擎技術(shù)針對(duì)芯片級(jí)的API優(yōu)化,提高了圖形渲染計(jì)算能力,大大降低開發(fā)者進(jìn)入VR領(lǐng)域的門檻,同時(shí)Web VR還可以更好地結(jié)合云計(jì)算技術(shù),補(bǔ)足VR終端的計(jì)算能力,加強(qiáng)交互體驗(yàn)?! ?/p>
可以肯定,Web擴(kuò)展了VR的使用范圍,廣告營銷,全景視頻等領(lǐng)域已經(jīng)涌現(xiàn)一批創(chuàng)新案例,很多生活化的內(nèi)容也納入了VR的創(chuàng)作之中,如實(shí)景旅游,新聞報(bào)道、虛擬購物等,其內(nèi)容展示、交互都可以由HTML5引擎輕松創(chuàng)建出來。這無疑給其未來發(fā)展帶來更多想象空間?!?/p>
Web開發(fā)者基數(shù)龐大將成VR走向市場的第一動(dòng)力
除了技術(shù)上的支持,Web還能給VR帶來一股巨大的創(chuàng)新動(dòng)力,因?yàn)樗鼡碛兄鴱V泛的應(yīng)用范圍與龐大的開發(fā)者基數(shù),能幫助VR技術(shù)打贏一場人民戰(zhàn)爭,讓VR不再只是產(chǎn)業(yè)大亨們的資本游戲,而是以平民化的姿態(tài),進(jìn)入廣大用戶日常生活的方方面面?! ?/p>
相信假以時(shí)日,VR應(yīng)用會(huì)像現(xiàn)在滿目皆是的APP一樣,淘寶上,豬八戒威客上,百度的推廣欄上到處都能找到VR的開發(fā)商,各種稀奇古怪的創(chuàng)意層出不窮,VR成了商家必須的經(jīng)營手段……若到了這個(gè)階段,VR離真正的繁榮期也就不遠(yuǎn)了。
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