VR/AR人才缺口巨大 奇酷推出VR培訓(xùn)課程體系
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十年前VR概念誕生,2016年VR AR已然成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的新風(fēng)口,成為VR技術(shù)元年。面對(duì)硬件技術(shù)的日益成熟,在VR內(nèi)容產(chǎn)出的技術(shù)人才正在成為
十年前
VR概念誕生,2016年VR/AR已然成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的新風(fēng)口,成為VR技術(shù)元年。面對(duì)硬件技術(shù)的日益成熟,在VR內(nèi)容產(chǎn)出的技術(shù)人才正在成為制約VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要瓶頸。近日,國(guó)內(nèi)首個(gè)VR和AR課程誕生,奇酷教育實(shí)訓(xùn)中心專家告訴媒體,“VR人才的缺口將超過(guò)百萬(wàn)。”
據(jù)了解,國(guó)內(nèi)眾多游戲行業(yè)的大公司,都在抓緊布局,在內(nèi)容上面發(fā)力。因?yàn)閂R需要強(qiáng)大的硬件和引人入勝的內(nèi)容,需要強(qiáng)大的技術(shù)人員。在國(guó)內(nèi),VR教育還是一片空白,VR定向?qū)嵱?xùn)更是為零。奇酷承借自己的研發(fā)及專利,奇酷教育實(shí)訓(xùn)首次推出“VR設(shè)備+硬件+內(nèi)容”的實(shí)訓(xùn)課程打造全國(guó)首家完整VR實(shí)訓(xùn)教育產(chǎn)業(yè)化生態(tài)鏈。奇酷獨(dú)家首推VR/AR產(chǎn)業(yè)化實(shí)訓(xùn)教育課程體系,滿足中國(guó)VR市場(chǎng)龐大的人員需求。
VR技術(shù)憑借完整的浸入式體驗(yàn),帶給消費(fèi)者前所未有的全新感官體驗(yàn)。截至2015年年底,業(yè)內(nèi)共有超過(guò)3.84億美金投資到至少74家VR公司。預(yù)測(cè)到2020年的時(shí)候,VR市場(chǎng)包括游戲、硬件、電影和主題公園等的市場(chǎng)規(guī)模約為300億美元。游戲只是VR技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)開(kāi)端。未來(lái),智慧城市、智能商務(wù)、智慧交通、數(shù)字化影視、醫(yī)療、娛樂(lè)、航天、房地產(chǎn)、教育、旅游等領(lǐng)域還將繼續(xù)拓展VR技術(shù)的應(yīng)用。
奇酷教育實(shí)訓(xùn)未來(lái)計(jì)劃在內(nèi)地鋪展擴(kuò)大VR教學(xué)的規(guī)模。通過(guò)與高校取得良好合作,采用教學(xué)合作的模式培養(yǎng)更多的VR人才。培養(yǎng)的學(xué)生不僅滿足VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的供應(yīng)需求,更重要的是,如果有創(chuàng)業(yè)的需求,奇酷教育還能提供畢業(yè)學(xué)生的創(chuàng)業(yè)孵化基金,積極扶持VR產(chǎn)業(yè)的新秀。