站在VR元年的末尾,看看關(guān)于VR/AR的大數(shù)據(jù)
來(lái)源:
奇酷教育 發(fā)表于:
2016年即將過(guò)去,在2016年AR市場(chǎng)和VR一樣也發(fā)生了很多的事件。VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))常常被放在一起做類(lèi)比,然而兩者實(shí)際上大
2016年即將過(guò)去,在2016年AR市場(chǎng)和
VR一樣也發(fā)生了很多的事件。VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))常常被放在一起做類(lèi)比,然而兩者實(shí)際上大相徑庭--VR是將用戶封閉在一個(gè)虛擬的世界中,AR則是通過(guò)設(shè)備把數(shù)字投影放到用戶的真實(shí)世界中,“擴(kuò)充”了用戶觀察世界的眼界。
外媒??怂股虡I(yè)(Fox Business)以數(shù)字的形式對(duì)VR/AR2016年的發(fā)展做出了整理,如下:
【4500萬(wàn)用戶】
Niantic推出的《精靈寶可夢(mèng)Go》(Pokemon Go)讓主流大眾意識(shí)到了AR應(yīng)用,并于七月份達(dá)到了4500萬(wàn)名日活躍用戶。不過(guò)在接下來(lái)一個(gè)月中,日活躍用戶驟降至3000萬(wàn),并且在持續(xù)下降。
【73%】
根據(jù)ISACA的調(diào)查,今年僅有73%的美國(guó)人表示對(duì)物聯(lián)網(wǎng)和AR市場(chǎng)“很有了解”,而在2015年,這個(gè)數(shù)字是83%,因此大幅下降。這反映了隨著物聯(lián)網(wǎng)和AR市場(chǎng)拓展到多設(shè)備上,人們對(duì)于這兩者表現(xiàn)出的迷惑。
【60-70%】
同樣是根據(jù)ISACA的調(diào)查,60%-70%的消費(fèi)者都認(rèn)為在日常生活中使用AR和物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備都很有裨益。69%的人認(rèn)為技術(shù)能夠幫助他們學(xué)習(xí)新技能、62%認(rèn)為能夠方便購(gòu)物,還有62%認(rèn)為能夠促進(jìn)醫(yī)療保健。
有69%的人表示設(shè)備可用于業(yè)務(wù)培訓(xùn),65%則認(rèn)為能夠提高安全性,63%稱(chēng)可以用于產(chǎn)品展示,還有64%的人相信AR能夠通過(guò)讓人參加遠(yuǎn)程會(huì)議來(lái)提升工作效率。
【737】
在AngelList上有737家AR企業(yè),平均估值470萬(wàn)美金。最多被關(guān)注的公司分別是動(dòng)作捕捉創(chuàng)企Leap Motion、醫(yī)療保健創(chuàng)企Augmedix和即時(shí)語(yǔ)言翻譯公司W(wǎng)aygo。
【45億】
最高估值的AR創(chuàng)企是Magic Leap,自從在二月份獲得7.94億美金的C輪融資后,達(dá)到了45億美元的估值。目前公司在開(kāi)發(fā)類(lèi)似HoloLens的AR眼鏡,能夠在真實(shí)世界中投射全息影像。其中主要投資人包括之前想通過(guò)谷歌眼鏡敲開(kāi)市場(chǎng)大門(mén)的谷歌公司。
【12億美元】
據(jù)CSS Insights預(yù)測(cè),AR頭盔/眼鏡在全球范圍內(nèi)的銷(xiāo)售額將會(huì)在2017年達(dá)到12億美元。這對(duì)于如微軟等發(fā)布了AR眼鏡HoloLens的廠商可能是個(gè)利好消息。
【900億美元】
根據(jù)Digi-Capital統(tǒng)計(jì),AR市場(chǎng)到2020年將發(fā)展到900億美元的規(guī)模。而這其中半數(shù)的收益將會(huì)來(lái)自AR硬件,余下的來(lái)自于零售業(yè)、企業(yè)和游戲應(yīng)用。
奇酷教育依托自己在VR/AR和游戲研發(fā)領(lǐng)域的資源,我們有自己的項(xiàng)目研發(fā)團(tuán)隊(duì),經(jīng)驗(yàn)成熟。站在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)前沿,以傳播前沿技術(shù)為己任,重磅推出VR/AR高級(jí)開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程,打造VR/AR專(zhuān)業(yè)優(yōu)秀人才。