用VR治愈抑郁焦慮 奇酷教育超乎你想象
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截止到目前,從硬件、軟件、平臺、開發(fā)工具等方面,VR不斷的給我們帶來新的驚喜。目不暇接的消息讓我們對于未來不斷的充滿信心。在硬件
截止到目前,從硬件、軟件、平臺、開發(fā)工具等方面,VR不斷的給我們帶來新的驚喜。目不暇接的消息讓我們對于未來不斷的充滿信心。在硬件上,更清晰的畫面,更方面,沉浸式更強的操控方式,無線的傳輸,更輕更舒適的佩戴方式成為追求。
“壓力山大”成為流行語絕非偶然。數(shù)據(jù)顯示,中國有近九成受訪網(wǎng)民表示有壓力問題。因此導致的心理健康問題也呈現(xiàn)上漲趨勢。
世衛(wèi)組織稱,1990年和2013年期間,患有抑郁癥和(或)焦慮的人數(shù)上升了近50%,從4.16億人增至6.15億人,相當于世界上近10%的人口受到影響。然而,這其中的絕大多數(shù)人從未接受過任何治療。
不過,除了藥物和心理治療,未來的人們也許能借助另一種方式來擺脫焦慮困擾--游戲設計師正在和科學家合作,試圖把VR游戲發(fā)展成為治療焦慮的另類工具。只是玩玩游戲,就可以舒緩焦慮,享受幸福感?聽起來好得令人難以置信。雖然網(wǎng)絡游戲已經(jīng)是許多成年男性日常首選的“減壓”方式,但是VR游戲并不是通常類型的游戲,有些游戲除了VR頭盔和耳機,還需要配置控制器。玩家通過手勢來控制游戲,獲得冥想式、沉浸式的體驗。
游戲設計師的探索還在繼續(xù),也許有一天游戲真的可以成為治療人們心理健康問題的工具?這個前景令人期待,比起用電擊方式治療“網(wǎng)癮”的無知與粗暴,游戲設計師和科學家緊密合作的工作方式顯然更具有說服力。
奇酷教育
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