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VR開發(fā)入門教程21:面向對象之類

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

類的定義類的定義語法:[訪問修飾符] [修飾符] class 類名 [: ] [ ,]{ 構造方法; 析構方法; [

類的定義
類的定義語法:
[訪問修飾符] [修飾符] class 類名 [: <基類名>] [ ,<接口列表>]
{
     構造方法;
     析構方法;
     [<訪問控制符>][<修飾符>] 數(shù)據(jù)類型 <變量名>;
     [<訪問控制符>][<修飾符>] 數(shù)據(jù)類型 <屬性名>;
     ......
     [<訪問控制符>][<修飾符>] <返回值類型><方法名> ([參數(shù)列表]);
}
 
類的成員變量在類的主體中,且不在方法體中聲明。類的成員方法中可以聲明變量,稱為局部變量。局部變量的作用域在方法內部,可與成員變量同名。如果類的成員方法有返回值,方法中必須以return語句返回,程序執(zhí)行到return就返回而忽略其后所有語句;否則,return可省略。返回類型可以是任意的數(shù)據(jù)類型,當一個方法不需要返回值時,返回類型為void
類的實例化
聲明對象(的引用變量):
   類名 變量名;
對象的實例化:
   new <類名>([<參數(shù)列表>])
將引用指向實例:
格式:變量名=new <類名>([<參數(shù)列表>])
引用對象的成員變量和調用對象方法
對象.成員變量
對象.成員方法([參數(shù)列表])
 
對象的構造過程
1.為對象開辟空間;
2.調用構造方法初始化;
3.返回對象的引用。
類是對象的模板,同一個類可以創(chuàng)建多個對象,每個對象有各自的內存空間,不會互相影響。
構造方法
構造方法是一類特殊的成員方法,用于創(chuàng)建類的實例并初始化對象。
聲明構造方法:構造方法與類同名,且沒有返回值類型。
注意:
系統(tǒng)為每個類提供一個默認的無參的構造方法,但當自行聲明了構造方法后,這個默認的無參構造方法不再提供。構造方法無返回值,有返回值(即使是void)的成員方法不是構造方法
構造方法可以重載。
 
初始化的缺省初值都是確定的:
布爾變量的初值為:false
整數(shù)變量的初值為:0
浮點數(shù)變量的初值為:0.0
字符變量的初值為:'\0'
引用(復合)變量的初值為:null
注意:成員方法中的局部變量必須顯式手動進行初始化
 
This的用法
this 指代調用本方法的當前對象本身。this三種用法
指代對象本身
訪問當前對象的成員(區(qū)分同名的局部變量和成員變量)
調用本類的其他重載的構造方法
拷貝構造:批量無差異產(chǎn)生對象 之后進行少量差異化賦值
public class Thistest3
    {
        int i = 0;
        public Thistest3 Increment()
        {
            i++;
            return this;
        }
        public void Print()
        {
            Console.WriteLine("i = " + i);
        }
    }
 
public static void Main()
{
Thistest3 x = new Thistest3();                
        x.Increment().Increment().Increment().Print();
}
 
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