非科班出身如何成為 UI 設計師?
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成為什么不重要,先弄明白興奮點
想轉行,先看看自己的能力點、興奮點在哪?
想法層:產(chǎn)品經(jīng)理、
UI設計、策劃...
實現(xiàn)層:Web前端、PHP、Java、C++、iOS、Android、Python...
維護層:Linux運維、Web安全、大數(shù)據(jù)開發(fā)、云計算...
推廣層:網(wǎng)絡營銷...
是的,UI能帶來到從無到有的成就感,如果您是個有想法的人,請轉入2。
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你是什么不重要,先弄明白工作是什么
所謂工作,就是人、流程、工具。
UI是做什么的呢?
UI (User Interface):即用戶界面。
UI設計其實是個比較籠統(tǒng)的叫法,是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它包含了交互設計和視覺設計2個方面。
一個合格的UI設計師不僅要能設計出美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調(diào)影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產(chǎn)品功能/內(nèi)容的主次和展示,降低用戶的操作負擔!
由此可見,想要做好UI設計,視覺設計知識和交互設計知識都是必須掌握的!
做UI設計需要掌握哪些知識?
1、視覺設計部分
首先,視覺設計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。
很多人認為,如果去互聯(lián)網(wǎng)公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。
一般公司如果花錢雇專職視覺設計師的話,那么整個公司的美術設計工作一般都會給視覺設計做。這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。
所以,如果你想今后在視覺領域混,那么以下幾項技能必不可少:
平面構成;色彩構成;版式設計;心理學;美術繪畫;設計意識。
2、交互設計師應該具備的基本能力
了解用戶體驗設計、可用性原則;信息挖掘、用戶調(diào)研、數(shù)據(jù)分析;良好的邏輯能力;心理學;交互設計原則、不同平臺的規(guī)范;產(chǎn)品視覺感;溝通能力。
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如何去學習
那么 0 美術基礎、非計算機、非藝術類科班出身,想轉行UI設計,該如何開始呢?
UI交互設計的學習與進步,10%來自書本、60%來自實戰(zhàn)經(jīng)驗、30%來自思考與反省。
1.見過的所有好的東西都要留下來,圖片、視頻、網(wǎng)站等等,初學者在剛開始接觸的時候多臨??;
2.了解交互設計的文檔、工具、方法、流程;
3.進行用戶研究;
4.鍛煉協(xié)作能力;
5.要有學習能力和產(chǎn)品思維力;
6.不斷進行知識拓展
7.最后一點是,堅持。
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職業(yè)規(guī)劃
由于UI設計、交互設計、產(chǎn)品經(jīng)理工作內(nèi)容關聯(lián)性比較強,而且有部分交集,很多UI設計師選擇UI→交互設計→產(chǎn)品經(jīng)理這個發(fā)展路線。
但是大家要明白,這3個崗位畢竟是3個不同的方向,每個方向需要的專業(yè)能力還是很大不同的。最終選擇怎么發(fā)展還是要看自己的興趣。
很多人認為產(chǎn)品經(jīng)理工資高,想從UI轉產(chǎn)品。這個也要看公司,一線公司UI設計師一般都15K+了,但小公司的的產(chǎn)品經(jīng)理也就12K。只是行業(yè)分工不同,沒有高低貴賤。
即使你只想做視覺設計,也不是沒有發(fā)展的。國內(nèi)一線修圖師,一張圖價格3K起。而普通修圖師,一個月也掙不了這么多。
所以無論做視覺、交互、還是產(chǎn)品經(jīng)理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。
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最后要永遠和比你優(yōu)秀的人做朋友!