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鄭州UI設計培訓 UI設計師如何提升用戶體驗?

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

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  鄭州UI設計培訓 www.545318.comUI設計師如何提升用戶體驗?其實,很多人把微交互簡單的理解為做個動效,實質上,我們通常見到的那些動效只是微交互構成中的一部分,屬于反饋層面的視覺表達。微交互通過一些微小的交互操作實現(xiàn)功能的細節(jié),這些細節(jié)帶給用戶的是方便和便捷,能更好的提升用戶體驗。
UI
  UI培訓www.545318.com老師說:微交互給用戶帶來好的用戶體驗主要是這幾方面:
  1,在用戶操作時清晰表達當前狀態(tài)。
     2,給用戶提供愉悅輕松的反饋。
     3,用戶毫無察覺的情況下進行了交互動作完成了功能操作,實現(xiàn)了用戶目標。
     4,操作結束后看到自己的操作結果。
  微交互的4個構成部分如下:
  1、什么是觸發(fā)器?
  觸發(fā)器是啟動微交互的物理控件,當觸發(fā)控件后可以啟動下一步交互操作。我們常見的觸發(fā)器是由用戶主動去觸發(fā)的物理控件,比如控件、按鈕、任務欄、圖標等。要讓人知道功能如何操作,微交互的觸發(fā)器就要設計得吸引人、讓人明白這個操作功能。在設計中也要理解用戶要干什么,讓觸發(fā)器的位置跟用戶需求相吻合。
  除了用戶主動觸發(fā)的物理控件外,還有一些是系統(tǒng)觸發(fā)的,無需用戶接入,只需要滿足條件就會自動觸發(fā)。比如系統(tǒng)錯誤、收到數(shù)據(jù)觸等。
  2、什么是微交互規(guī)則
  每款游戲背后就是一套游戲玩法,同樣每個微交互也是一組被設計的規(guī)則。微交互中的規(guī)則是在任務過程中規(guī)定用戶什么可以做,什么可以不做,按照什么順序做。這個規(guī)則反映的是業(yè)務邏輯、用戶使用邏輯。
  舉個電商購物例子:把一件商品加入購物車的微交互,最初規(guī)則就是單擊“購物車”圖標,商品就被添加到“購物車”中,購物車tabbar圖標也相應出現(xiàn)數(shù)字。但在設計規(guī)則中,要考慮用戶是否購買過,如果購買過商品旁邊購物車圖標改為了“數(shù)字加減”,當再次加入則業(yè)務邏輯限制出現(xiàn)提示。
  3、什么是微交互反饋?
  以最簡單的按鈕常見兩種反饋為例:
  按鈕狀態(tài)變化—表明用戶干了什么(按了按鈕)
  按了后發(fā)生什么(跳轉下一頁或者結果發(fā)生等等)
  反饋的目的是為了幫助用戶理解微交互的操作,通過一些反饋的狀態(tài)告訴用戶剛才做了什么,到了什么階段,可以干什么,結束時什么不能干。反饋的方式也取決于微交互的規(guī)則設計、硬件設備、數(shù)據(jù)接收等。
  4、什么是循環(huán)與模式
  以iphone鬧鐘為例:用戶目標是指定時間鬧鈴,那么鬧鈴什么時候會響,提示用戶設置鬧鈴是模式。循環(huán)就是多久再響一次,長循環(huán)就是用戶重復設置鬧鈴的提示。
  模式是規(guī)則的一個分支,最主要目的就是執(zhí)行一種不常見的動作。常見的模式就是設置,用戶可以在其中指定一些有關微交互的選項。循環(huán)的核心就是確定微交互的持續(xù)時間,也是擴展微交互的生命周期,循環(huán)的參數(shù)是用戶體驗的最佳方式,循環(huán)由規(guī)則指明。
以上就是UI培訓老師給大家總結的幾點建議,希望能對大家有用。如果想學習更多UI設計知識請關注奇酷官網www.545318.com
 
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