VR技術(shù)應(yīng)用醫(yī)療行業(yè)能克服恐懼?
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在短短兩年的時(shí)間里,
VR技術(shù)將能夠?yàn)槿祟悇?chuàng)造一種體驗(yàn),在這種體驗(yàn)中,通過將
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和
VR虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,我們無(wú)法分辨虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界之間的區(qū)別。
可以肯定地說(shuō),我們所有人都對(duì)生活中的某些方面感到恐懼,我們也經(jīng)歷了很多非理性的恐懼,例如害怕無(wú)害的蜘蛛或小丑。當(dāng)這種害怕變成恐懼癥,便會(huì)對(duì)你的心理健康產(chǎn)生嚴(yán)重影響,這是我們?nèi)粘:艹R姷囊环N痛苦。
到2030年,
VR虛擬現(xiàn)實(shí)將幫助人們管理和克服這些困擾。
VR能夠虛擬地將患者置于有恐懼因素的環(huán)境,讓他們直面日常生活中刻意避免的情形從而學(xué)習(xí)管理恐懼并逐漸克服恐懼癥。這將對(duì)醫(yī)療行業(yè)和患者都大有裨益。
以上就是
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