作品秀丨一周完成效果炸裂的Unity3D游戲要用到哪些技能?
來源:
奇酷教育 發(fā)表于:
作品秀——最后的坦克。
坦克,號(hào)稱“陸戰(zhàn)之王”。
奇酷學(xué)員
Unity3D游戲作品秀“最后的坦克”,整個(gè)游戲規(guī)則和操作都非常簡(jiǎn)單,但其厚重的防御,無敵的火力,玩起來不失緊張刺激。
作品-最后的坦克
項(xiàng)目組學(xué)員:史同學(xué) 陳同學(xué)
指導(dǎo)老師:雍老師
史同學(xué)和陳同學(xué)用一周的時(shí)間,將“最后的坦克”打造完成。
不僅僅服務(wù)器以及整個(gè)框架都是由自己來搭建,坦克模型、地圖都由兩位同學(xué)自己動(dòng)手找素材,視覺炫酷,效果炸裂。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。
▲學(xué)員作品秀賞析-最后的坦克
項(xiàng)目?jī)?yōu)勢(shì)
先感受一波硬核畫風(fēng):
滑動(dòng)查看下一張圖片
再感受一波滿滿的技能:
激光技能:控制好發(fā)射的方向,移動(dòng)的時(shí)候可隨坦克一起;
護(hù)盾技能:可把接觸到別人發(fā)射的東西直接銷毀;
回血道具:可以隨機(jī)接住天上掉下的回血道具;
技能同步釋放:每擊殺一個(gè)坦克都會(huì)向所有用戶發(fā)送一條消息,在屏幕右側(cè)顯示XXX擊殺了XXX;
屏幕右上角:可顯示擊殺數(shù)和死亡數(shù);
可玩性更高:用模擬的重力進(jìn)行移動(dòng),更逼真。
做3D游戲克服的問題
▲這視覺效果給10086個(gè)贊
要想辦法解決了子彈速度快發(fā)生的穿模問題,否則子彈的爆炸效果會(huì)在房子里,玩家就看不到了;
解決了傷害的同步:玩家還是要“眼觀六路耳聽八方的”,要區(qū)分好自己的坦克和別人的坦克;
兩人互相配合,效率提高,合作力Max。