精彩曲折的2016即將翻篇,回顧今年的科技圈,幾家歡喜,幾家憂愁。從人工智能崛起、無人機(jī)送貨、虛擬 增強(qiáng)現(xiàn)實(VR AR)、自動系鞋帶的 【閱讀全文】
最近,被市場吵得熱火朝天的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),興起了一批創(chuàng)業(yè)派,國內(nèi)就有不少創(chuàng)業(yè)做硬件頭盔的,例如深圳的許多硬件廠商;也有團(tuán)隊開始做V 【閱讀全文】
在許多科幻電影當(dāng)中,我們常常可以看到一些令人羨慕的超能力,譬如在立體空間的真實物體中疊加虛擬物體;視線中出現(xiàn)某個特定對象,就能 【閱讀全文】
近年來,游戲行業(yè)快速發(fā)展,已經(jīng)成為極具增長潛力和創(chuàng)新活力的文化領(lǐng)域之一?!?016年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,截止2016年,中國游戲市 【閱讀全文】
不會僅僅是一個年度熱詞,而是確實可以給我們的生活帶來改變的行業(yè)。VR的力量能讓人們跨越時間與空間的限制、通過第一人稱視角親自體驗 【閱讀全文】
VR的火熱是大家有目共睹的,飛快的發(fā)展速度不僅改變著傳統(tǒng)行業(yè),還奠定了未來的發(fā)展方向,VR+無疑成為下一個互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展方向,然而面 【閱讀全文】
現(xiàn)下,虛擬現(xiàn)實(VR)的黃金時代已經(jīng)到來了。VR的力量能讓人們跨越時間與空間的限制、通過第一人稱視角親自體驗不同的故事。盡管VR眼下僅 【閱讀全文】
虛擬現(xiàn)實與其他事物的碰撞會帶來怎樣的結(jié)果呢,虛擬現(xiàn)實遇上音樂是一個美麗的邂逅,今天我們就來說說虛擬現(xiàn)實與音樂的結(jié)合?! “裋R與 【閱讀全文】
毋庸置疑,2016年的虛擬現(xiàn)實(VR)市場對于VR的發(fā)展有著舉足輕重的作用,眾多VR+領(lǐng)域在這一年的表現(xiàn)也是風(fēng)生水起,同時,2016年也是VR的 【閱讀全文】
從線下到線上,似乎已經(jīng)很難從由巨頭坐莊的網(wǎng)購中分得一杯羹,但當(dāng)VR遇上購物,VR購物這種新興的購物形式又將帶來哪些新的商機(jī)?未來, 【閱讀全文】